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摆脱受害者心态:游戏征求意见是一场教学

曼谷的小象 知闲茶苑
2024-09-20

游戏征求意见一出,反响巨大,腾讯、网易股价暴跌,各种观点交织。


这里概括一下各种观点,再来一点粗鄙的思考:
01
对腾讯等主流大厂影响不大,即便有影响,也可能是汰劣存优,腾讯等大厂必定是最后倒下的。在暗夜最长的冬至日,不必那么悲观。
比如,小霸王学习机之父、OPPO 和 vivo手机的爹、著名资人段永平就有如下断言:

02
对游戏公司影响有多大不是最重要的,不受限制、无法预期的强力监管政策伤害最大,这种政策昨天是教培、房地产、互联网,今天是游戏,明天完全可能是其他有大量从业人员的行业。
国家提出要唱响经济光明论,这是非常及时、非常重要的。作为中国人,我们的这片土地成天被各种阴阳怪气的论调唱空,想必大家心里都不舒服。
但是,就在此时,铁拳精准出击,令很多人沮丧。长此以往,这对经济恢复发展信心的打击是巨大的。这一点也是最为各方人士所诟病的。

03
信心不稳的时候,监管部门不要再出紧缩性政策,即使想出,也要等到经济转好时。尤其是,紧缩性政策可能增加金融风险的,需要特别谨慎。

不少朋友在金稳委在 2022 年 4 月的部署:对资本市场有重大负面影响的政策,要先跟本委协商。
这个委是2017年7月成立的,2023 年9月,被调整,编制不再保留。所以,再拿去年的话说,已经没有多大意义了。
04
游戏产业对于我们孜孜以求、梦寐以求、世世代代渴求的尖端芯片产业,是重要的基础支撑产业。游戏产业的需求是拉动硬件提升的最直接动力,游戏行业的研发又能提供下游配套软件资源。
英伟达这么火,它起初恰恰是为游戏提供高性能显卡起家,游戏对显卡性能无止境的追求,促使英伟达不断迭代升级。
为满足游戏需求而不断进化的功能芯片,现在尽然成为战略性产业,甚至也能对我们卡脖子了。

05
游戏害人不浅,该杀,该禁。甚至笔者曾在朋友圈看见一个大型金融机构出身,现在以组织各类基金经理访谈出名的著名机构创始人之一,她说:腾讯这家公司在道德上是有瑕疵的。
这说明,民粹主义跟教育水平、从事职业并不直接相关,但是其土壤极为庞大,永不过时。
我们看拉美的历史,尤其是阿根廷等国家的历史,很容易发现:政策的制定,不一定全是受民粹主义裹挟,不一定全是迎合民粹主义,不一定全是利用民粹主义,但其中总会有千丝万缕的联系。
在中国,游戏有罪论永远不会失去市场,庞大的市场。
尽管好多游戏玩家反驳:作为成年人,我喜欢,为什么连这也要管?但是,在游戏有罪论的大海中,这些反驳的声音很容易就被淹没了。
06
一个正常的行业征求意见,引发部分公司股价大跌,就口诛笔伐。难道应该用股票涨跌衡量政策的必要性、正确与否?滑天下之大稽。
这种论调,笔者在朋友圈见到两条。其中一个是上市公司高管。
有时候,利益不相关,冷言冷语,并不代表就是瞎扯淡,也许冷静一下、换个角度思考,会发现“横看成岭侧成峰”在很多地方都适用。
角度不同,利益相关程度不同,对一个问题的理解往往大不同。这世界不是一个观点推动前行的,多角度思考,可以避免自己总有受迫害情节,避免走向祥林嫂,成天抱怨这世界真不公。
07
我们看一下各行业,有一些挺有意思,从业的公司清一色全是民营企业,看不见央企、国企染指。个别行业虽然有央企携巨资进场,但发展并不顺利。
这样的行业,凭生活经验简单一想就能找出不少,比如:教培、互联网、游戏、房地产中介、保健品、家政、电梯广告、招聘、快递、婚庆,等等。除家政、婚庆外,其他行业都有数量不一的上市公司。
如果不从宏大叙述角度看,仅从投资者角度来看,有什么启发呢?
那就是,对于只有民营经济从事的行业,要谨慎!
在我们这种议事规则下,有央企、大型国企的行业,行业政策的出台通常会征求并重视这些大块头的意见,考虑它们的利益诉求。因此,这些行业里很难出毁灭性政策。突出代表就是另一个大量国人皆曰可杀的白酒行业。
段永平只买了不到 1% 仓位的腾讯,还时不时卖出一下;乐趣一头扎进国企白酒之光茅台;散户乙直言在这片土地上要投央企、国企,对民企要慎重。这些投资大家都是有大智慧的。
不立于危墙之下,君子之选。
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